コレやべ補足(萌えについてとか)

昨日の「姉に復讐を…まとめ のようなモノ」のトラフィック大変な事になっているみたいなので、勝手にサルベージしました。>消去しました。

でもって「姉に復讐を…」読んでて思ったのだが、「萌え」について色んな定義があるし、これは少数意見だと思うけど「萌え」の構成要素には、自分に対する

「このようなものに心を激しく動かされてしまったこっ恥ずかしさ

というものが大きいのではないのだろうかと思ったよ。

「このようなもの」が「こんな(下らない、恥ずかしい、ロリな、以下どちらかといったマイナスの形容詞)もん」なのか、「こんなにステキなもの」なのか、といったベクトルの違いはあると思うけど、「うわ、オレテラキモスWWWWWWWW」という客観的な視点が「萌え」にはあるような気がしました。

要はいわゆる「子供文化」と「大人文化」との対立が「萌え」の中には横たわっていて、そうすると「萌え」というのはかなり大きな問題というような気がしてきた。

コレやべ

久々に更新してみる。

自分ははっきり言って萌えとかにアンテナ張ってる訳ではないのだが、この業界にいる以上全く無視も出来ない訳で、てきとーにリサーチなんかはしている。
こういう事は目利きの言う事を聞くのが手っ取り早いのだが、自分はBiTmap Publishing(http://homepage3.nifty.com/sugich/)とか参考にしていることが多いです。
でもってここから知ったこのサイト。やべ、まじゲーム化してぇ。
「姉に復讐を…まとめ のようなモノ」

リアルタイムでスレも追っかけているけどさすがにこの歳になるとツラぃ

雑感

実は11月から日記をmixiに移行してしまっていて、こっちで日記を書かなくなっちゃったんですね。
しかもほっとくとデリられるはずだったジオシティの本家メガドラも、サーバ移行のお陰で広告は出ないはデリられないわ、でいい感じになってしまいました。
じゃなんでこっち置いてあるかと言えば、RSS探査リンク集として使い勝手がいいからかも知れないなあ。

仕事に関しても、会社でライセンス業務の展望が見えなくなってしまって腐っていた所、色々と縁とタイミングが合ってしまって、トントン拍子に企画制作の方向に業務及び部署異動が進んでしまったのです。
という訳で、攻略本話については現在ネタを仕入れていられない状況なので、新しい話が書けないです。ごめん。

その代わりと言ってはなんだが。

自分はゲーム音楽大好きで、実は新卒の時はサウンド志望でゲーム会社を受けたんですね。当時のアーケード御三家受けて全部落ちましたけど。そんな中でN社が一番感じが良かったので、もう一度チャンスをもらえますか、という事でお願いして、別の部署で拾ってもらって、10年いたわけです。
最初は広報と言うことでリリース書いたりしてまいたが、その後ライセンス部門に異動になってサントラCDとか作れたので当初考えてたのとは違う形だけど、ゲーム音楽に関る仕事ができてありがたいことだなあ、と喜んでました。
さらにその後、転職したり失業したり学校行ったり紆余曲折あって、今の会社に転がり込んだんだけれども、そこでなんと仕事で音楽作っている自分がいたりする訳です。

結局何が言いたいかというと、自分が何かやりたかったら諦めないでずーとやっていればいつかチャンスを掴めるというのは、本当かもしれないなあ、と言うことです。

まあ人生棄てたもんじゃないよ、と言うことで。

nikki

◆日記止まってますが生きてます、一応。ずっと扁桃腺が腫れてる感じなんですが。

◆会社関連の曲作りは着々進んでおります。本当は主題歌までやりたいのだが、それは状況をみてからですな。前回、ちょっと勇み足ぽくなってしまったので。

◆ホームページのお手伝いの方も着々進んでおります。結構本格的なところまで進みそうなので打ち合わせを色々しないと。

◆仕事もぼちぼちと(苦笑)。原画展が始まったり攻略本の校正したり倉庫整理したり調整したり。

◆会社の人に紹介されたあすなろ舎のハンナ・バーベラの食玩、良いっすね。日本版主題歌のCD付きってのがミソですね。スーパースリーとペネロッピー絶体絶命欲しいなあ。

◆むしろ自分のアルバムのジャケットで、うたたねひろゆきさんにペネロッピー(というかチキチキマシンのミルクちゃん)描いてもらった自分としては、ペネロッピー絶体絶命をゲットするのは義務とすら思える。

◆また台風ですか。ところで、ドングリ落ちちゃって餌を求めて山を降りてくる熊を射殺しまくってたら、来年以降マズイんじゃないか。

nikki補足

◆遅ればせですが川崎フロンターレがJ1昇格。いや、めでたい。

◆思えば、偶然見に行った等々力での試合で、今一活躍できてなかったジュニーニョが印象に残って、それ以来フロンターレをなんとなく応援してたんですが、いや今年のフロンターレは去年の悲劇の雪辱を果たすべく、って感じで強かった!ジュニーニョもよく働いた!偉い!

◆水戸とのアウェイで昇格が決まっていたんだけど、10/2の横浜戦を見に行きまして、熱かったですよ。最初のうちは動きが鈍いって感じでしたが、ジュニーニョが1点入れてからは動きも良く、ボールに対して貪欲になったのがはっきり判ったもんね。

◆選手や皆のウィニングウォークは結構感動したYO。

◆今後の課題はボールが自分サイドになってから攻撃に転じるまでの組み立てのスピード改善だろうか。

◆熱いといえば、ヘルシングも久々に熱い展開で良かったっすね。ついに血を吸って本格的に覚醒したセラスの笑顔が凛々しく悲しくて。

◆あと、HP更新のお手伝いしたり、曲作りしたり、プログラミングの真似事したり。

nikki

◆久々の日記ですな。

◆仕事はメインのライセンス関係はボチボチ。出版社との原画の貸し出し関連でちょっとめんどくさい事が有ったくらい。その他でこっそり(でもねーか。)やってる音楽仕事も一曲が採用になりまして、この曲から色々アレンジして展開を増やす予定です。
週1でやってる以前の部のメンツでの打ち合わせで、色々ぶっちゃけ話が出て面白かったり。

◆業界的には、NintendoDSの衝撃の価格発表、TGSでのPSPの公開、とか色々ありました。自分の会社のでかいタイトルも一般初お目見え。なんやかんやと言われていたタイトルではありますが、触った人の感想はまずまずの反応のようでなにより。

mixiのコミュニティで自分の曲をDJで使ってくれた人がいて、大変嬉しい。

rubyの勉強もボチボチ。人のライブラリを使って組み合わせているだけなんだけど、オブジェクト指向自体初めて学ぶ状態なので何しろ歩みは遅い。最初はRAAにある大きなライブラリをインストールして、メソッドを調べながら遊ぶ、という流れなんだが、段々判ってくるにつれ、自分のやりたい事程度なら、もっと簡単にできるし(やってみたら1行で書けた時は苦笑い)その方が早くて良い、なんて事を繰り返す。

◆それでもライブラリ使わせてもらって、指定したURLからテキストデータを取ってきて単語にばらして使われている頻度で並べ直して使われた回数を表示する、という所まで来たのだが、一つメンテナンスが終わってる古い、人のライブラリで時々致命的なエラーが発生する。うーむ、ここは自分で書き換えろと言う事か。

nikki

◆メインの仕事は割合ぼちぼち気味。とりあえずは10月からのゲームの原画展の手配がメイン。

◆その他は契約書のこととか売り上げ伝票の事とか。伝票の件ではミスが多くてショボン。

◆土曜日、家族でプール。もう50Mとか息子は泳げるようになったのだが、フォームに無駄が多い、ってゆうか出鱈目なんで色々と指導。

◆日曜日は息子と図書館行ったり。自分は統計関係の本とニューロネットワークの参考用に脳神経関係の本、息子は飛行機の図鑑とニュートン西郷隆盛の伝記、あと奥さん用に中島らもの小説を借りる。

◆月曜日は会社の裏仕事で曲作り。スケッチぽいのをいくつかキーボード上で考えて、iBookで1曲途中まで打ち込み。曲を作ってると6時間とかあっという間に過ぎますね。

◆どうでも良いけど、休日の方が日記が充実してますな(苦笑)。

◆火曜日、引き続き展覧会の仕事をメインに流す。仕事の合間にLinux関係の調べものとか。取りあえず自分のうちではサーバとiBookVirtualPCPlamo-Linuxを、会社のPCにはcygwinを入れて、Webからの情報取得を自動化するべく研究中(遊んでいるとも言うけど)。色々と先人の作った便利なものがあるので素晴らしいですね。